Методические указания для выполнения лабораторных работ. — Тула: Тульский государственный университет, 2005. — 23 с.
Дано понятие программы Flash для создания интерактивной 2D анимации. Сжато изложены теоретические основы машинной графики. Рассмотрены процессы создания фильма, рисования и анимации. Указания предназначены для студентов, обучающихся по направлению подготовки 230100 (курс "Компьютерная анимация").
Знакомство с FlashКонтекстные меню
Рабочая область и сцена
Временная линейка и панель слоев
Инструменты
Вспомогательные панели
Немного теорииВекторная и растровая графика
Объекты и контуры
Сглаживание контуров
Создание фильмаКоординатные линейки, направляющие и сетка
Работа со слоями
Начинаем рисоватьАтрибуты обводки и заливки
Простейшие линии и фигуры
Рисование пером
Рисование карандашом
Рисование и закрашивание кистью
АнимацияМетод Shape Tweening
Метод Motion Tweening
Калька
Анимация изменения размеров и вращения
Использование направляющего слоя
Изменение цвета и формы