Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Егоров В.В. Когнитивные технологии

  • Файл формата pdf
  • размером 23,00 МБ
  • Добавлен пользователем
  • Описание отредактировано
Егоров В.В. Когнитивные технологии
Учебное пособие. — Минск: БГУИР, 2017. — 240 с. — ISBN: 978-985-543-263-1.
Учебное пособие написано в соответствии с учебной программой дисциплины «Когнитивные технологии» для студентов технических специальностей БГУИР. Содержание учебного пособия подготовлено с учетом достижений современных технических наук в области разработки системотехнических устройств, обеспечивающих трехмерное представление данных, визуальное предъявление их человеку и мануальное управление этими системотехническими средствами, в области проектирования, создания, испытания и эксплуатации сложных систем трехмерной визуализации.
Адресуется студентам технических специальностей университетов.
Введение
Системотехника когнитивных технологий виртуальной реальности
Специфика и применение когнитивных технологий

Понятие «когнитивные технологии»
Когнитивные модели инфокоммуникационных и социальных систем
Области применения когнитивных технологий
Современная когнитивная технология графики. Понятие и основные функции
Применение средств виртуальной реальности в когнитивных технологиях
Упреждающая адаптация как когнитивная технология формирования представлений о новых условиях жизнедеятельности
Стереоэффект в зрительной системе человека и техника его воссоздания
История развития двухмерной визуализации данных
Некоторые методы двухмерной визуализации
Развитие техники, позволившее перейти к когнитивным технологиям трехмерной визуализации данных
Понятие стереоэффекта и техника его воссоздания
Виды стереоэффекта и области его применения
Понятие стереопсиса и его воссоздание с помощью когнитивных технологий виртуальной реальности
Стереопсис и системотехника его создания
Методы и программные средства оценки стереопсиса
Типы систем виртуальной реальности
Технологии обеспечения эффекта присутствия
Эффект присутствия и эффект взаимодействия
Видеосцена и изменение точки взора
Воздействие на один из предметов на видеосцене
Технические устройства, изменяющие точку взора
Воссоздание на компьютере эффекта присутствия
Эффект взаимодействия и техника его воссоздания
Сеансы интерактивного онлайн-взаимодействия человека с трехмерной визуализированной сценой
3D-восприятие человека по сравнению с 2D-представлением видеоинформации на дисплее или экране
Принципы действия и программное обеспечение дисплеев трехмерной визуализации
Развитие трехмерного изображения
Виды дисплеев трехмерной визуализации
HR3D – будущее дисплеев 3D-визуализации
Программное обеспечение мониторов 3D-визуализации
Программный пакет 3Ds Max Autodesk
Системы отображения стереоскопической информации
Устройство и принцип действия стереоочков и стереоэкранов
Методы оценки способности восприятия стереоскопической информации
Устройство и принцип действия стереонаушников
Устройство и принцип действия шлема ВР
Технологии захвата и синтеза движений и мимики
Системы с тактильной обратной связью
Тактильный брайлевский дисплей для слепых
Сканирование трехмерных сцен и предметов для систем виртуальной реальности
Сканирование метрических данных материальных объектов и их цвета
Классификация и технологии 3D-сканеров лазерного принципа
Методы и технологии сканирования трехмерных биологических объектов
Классификация и технологии 3D-принтеров
Трекеры в качестве датчиков для ЗD-визуализации
Трекеры как технологии виртуальной реальности
Электромагнитные, оптические, ультразвуковые и инерционные системы трекинга. Айтрекинг
Телеконференция и направление взора собеседников
Гироскоп для определения направления взора человека
Трекеры как следящая система за движениями головы, туловища, глаз
Следящие радиосистемы регистрации местоположения человека
Модульная структура тренажера
Понятие и принципы построения тренажера
Навыки и стратегии обучения ученика на тренажере
Модули построения тренажера для формирования образных навыков
Прикладные когнитивные технологии
Автоматизированные рабочие места со стереоскопической визуализацией данных

Рабочие места проектировщика в области машиностроения с применением трехмерной визуализации данных
Специфика информации о трехмерной форме машиностроительных деталей
Визуализация целого изделия и динамика его функционирования
Трехмерная визуализация динамических аварийных сцен испытаний машин
Разработка рабочего места модельера одежды и визажиста
Когнитивные технологии представления
3D-данных в компьютере о форме тела человека
Тренажеры и манипуляторы визуализации данных в медицине
Применение систем виртуальной реальности в медицине
Использование роботов-манипуляторов в медицине
Биоинженерные технологии: хирургическая система Da-Vinci, Raven II
Информационные когнитивные технологии трехмерной визуализации медицинских данных
Принцип действия, состав и применение детектора лжи
Назначение и возможности тренажеров с биологической обратной связью
Когнитивные технологии трехмерной визуализации товара на сайте интернет-магазина
Нелингвистический Интернет на основе 3D-образов виртуальной реальности
Анализ неточности восприятия характеристик товара, представленных через Интернет
Разработка прилавка для выкладки товара
Особенности представления товара на прилавках пассивного и активного типа в интернет-магазинах
Системы приема и отображения информации
Испытание систем отображения информации в экспериментах с покупателем
Тренажеры с трехмерной визуализацией сцен на транспорте
Когнитивные технологии предъявления зрительной информации в тренажерах для обучения водителей
Использование зрительной информации в авиационных тренажерах
Особенности отображения информации на тренажерах для железнодорожного транспорта
Специфика визуализации на тренажерах для морской навигации
Системотехнические компоненты устройств для навигации и локации на местности автомобиля, человека
Трехмерная визуализация данных в области атомных силовых микроскопов и нанотехники
Силовые манипуляторы с тактильной обратной связью для атомных силовых микроскопов
Системотехнические элементы манипулятора
Системы управления силовыми ядерными микроскопами
Когнитивные технологии отображения увеличенной видеосцены
Экзоскелет с тактильной обратной связью
Понятие «интуитивно понятный интерфейс»
Трехмерная визуализация данных в области космонавтики
Системотехнические разработки для оптического сканирования из космоса поверхности Земли
Картография и создание электронных карт поверхности Земли
Тренажеры и симуляторы виртуальной реальности для космонавтов
Варианты использования видеоинформации о Земле
Трехмерная визуализация данных в тренажерах для МЧС
Когнитивные технологии проектирования виртуальных тренажеров
Разновидности тренажеров для обучения спасателей-пожарных
Специфика тренажера на базе комнаты виртуальной реальности
Командно-инженерного института МЧС
Моделирование пожаров и чрезвычайных ситуаций в городе-тренажере
Трехмерные компьютерные модели виртуальных полигонов
Заключение
Список использованных источников
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация