Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Разработка и создание трехмерного персонажа для видеоигры

  • Файл формата pdf
  • размером 4,12 МБ
Разработка и создание трехмерного персонажа для видеоигры
Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, Институт компьютерных наук и технологий, доц. И. А. Курбель, Санкт-Петербург, 2017, 80 с.
Объектом исследования являются процесс создания трехмерного персонажа для видеоигры. Цель работы - разработка и поиск оптимального алгоритма создания персонажа. В процессе работы проводились исследования отдельных составляющих. В результате исследования был разработан алгоритм создания персонажа и создана готовая к экспорту 3D модель.
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация