Реализовано несколько проектов:
- двумерная звезда, при нажатии на различные кнопки изменяется количество вершин, размер, цвет звезды
- трехмерный куб, реакция на мышь - поворот, вращение вокруг оси при длительном нажатии
- икосаэдр с нормалями, анимация как у куба
- реализация самолета движения в пространстве - нарисована сцена, которая вращается как при тангаше, крене и...
Написана на C++ в интегрированной среде разработки Builder6 C++ (проект). На рисунке изображен монитор, клава и т. д. (там всё подписано). Для поворота какой-то детали вокруг заданной точки - нужно мышей кликнуть дето на имейдже (рисунке) и указаная деталь будет вращаться вокруг этой точки (жирная красная точка (при запуске проги - эта точка находица в верхнем левом углу)....
Программный код OpenGL; Синтаксис команд OpenGL; OpenGL как конечный автомат; Конвейер визуализации OpenGL; Списки вывода; Вычислители; Операции обработки вершин; Сборка примитивов; Операции обработки пикселей; Сборка текстуры; Растеризация; Операции обработки фрагментов; Библиотеки, относящиеся к OpenGL; Библиотека OpenGL; Подключаемые файлы; GLUT, инструментарий утилит...
Верхотуров.
В архиве лабы 2,3 и отчеты к лабам 1,2,3.
Рекомендую, все-таки, использовать в учебных целях, а для сдачи делать свои, самим же проще будет: )
Определение и основные задачи компьютерной графики. История развития компьютерной (машинной) графики. Области применения компьютерной графики. Виды компьютерной графики. Аппаратное обеспечение компьютерной графики. Мониторы, классификация, принцип действия, основные характеристики. Видеоадаптер. Принтеры, их классификация, основные характеристики и принцип работы. Плоттеры...
ЮУрГУ, 2008 г. 21 стр + коды программ.
Задание: Реализовать падение осенних листьев различного размера и цвета. Количество листьев и скорость их падения задает пользователь. Программа реализована в двух вариантах: с подключением средств DirectX и с подключением средств OpenGL.
Анализ задания.
Описание решений, связанных с технологией DirectX.
Описание решений, связанных с...