Учебно-методическое пособие. — Ярославль: ЯрГУ, 2016. — 80 с.
В пособии содержатся теоретические сведения и практические рекомендации, необходимые для успешного освоения навыков текстурирования в среде 3D-моделирования «3ds Max». Изложение ориентировано на версию 3ds Max 2012, однако основные инструменты почти дословно повторяются в более поздних версиях программы.
Предназначено для студентов, изучающих дисциплину «Компьютерная графика».