Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Neiderer Andrew M. Terrain generation using fractal methods

  • Файл формата pdf
  • размером 438,81 КБ
  • Добавлен пользователем
  • Описание отредактировано
Neiderer Andrew M. Terrain generation using fractal methods
Aberdeen Proving Ground, Maryland: Army Research Laboratory (ARL), Advanced Computational and Information Sciences Directorate, 2001. — 12 p.
Euclidean geometry is not practical for describing complex natural shapes. A real-time solution using a fractal geometry approach is presented. First, existing digital terrain elevation data (DTED) is analyzed, and then it is interpolated to generate a terrain surface of arbitrarily high spatial resolution. Although fractal geometry provides only an estimate, statistical properties are preserved.
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация