Издание 3-е. — Обзорная монография. — Электронное издание, 2018. — 227 с.
ПрограммированиеБазовые типы данныхСложные типы данныхМассивы
Срезы массивов
Структуры
ОператорыАрифметические и логические операторы
Префиксные и постфиксные операторы
Операторы, определяемые пользователем
Условные операторы
Циклы
Безусловный оператор
ФункцииАргументы по умолчанию
Именованные аргументы
Аргументы...(rest)
Математические функции
Функции, определенные для пар
Функции, определенные для троек
Строковые функции
Функции для путей path
Функции для путей guide
Системные функции
Приведение типов
Импорт
Статические переменные
Модули и их возможностиОсновные инструментыУстановки
Формат выходного файла
Размеры и процедура size
Перья и опция pen
Цвет
Тип линии
Толщина линии
Преобразования и процедура transform
Заполнение области и опция filltype
Положение и направление
Фреймы и картинки
Фреймы frame
Картинки picture
Рисование на плоскостиМодуль plainПроцедуры dot и label
Кривые Безье
Процедуры path, guide и draw
Процедуры unitcircle, circle, ellipse и arc
Процедуры unitsquare, box и polygon
Заполнение, градиентная заливка, обрезка
Картинки picture
Подпути и пересечения
Фрагменты пути
Создание замкнутых путей
Модули geometry и olympiad
Модуль LSystem
Модуль graphОси координат
Процедура xaxis
Процедура yaxis
Процедуры xlimits, ylimits и limits
Процедуры xequals и yequals
Процедура axes
Процедура axis
Построение графиков
Сплайны
Декартова система координат
Параметрическое задание функции
Полярная система координат
Изображение векторных полей
Модуль paletteМодуль contourМодули markers, labelpath и patternsМодуль markers
Модуль labelpath
Модуль patterns
Пакет flowchartПакет asy-circЭлементы
Функция join
Методы элементов
Метод setPosition
Метод addTension
Метод addLabel
Метод variable
Метод connect
Электрические
Компоновочная
Примеры электрических схем
Комплексные элементы
Последовательные и параллельные цепи
Соединения суперэлементов
Рисование в пространствеПроекции, перспектива, освещениеНастройки
Использование формата PRC
Разрешение изображения
Размеры
Косоугольная проекция
Ортогональная проекция
Перспектива
Освещение поверхности
Создание интерактивного рисунка
Модуль threeКонтуры и поверхности
Стрелки
Окружности, дуги, прямоугольники и боксы
Трехмерные преобразования
Модуль graph3Оси координат
Координатные сетки и модуль grid3
Графики функций как поверхности
Декартова система координат
Параметрическое задание поверхности
Цилиндрическая система координат
Сферическая система координат
Прозрачность и зачерчивание
Построение поверхностей по точкам
Проецирование, процедура lift
Изображение векторных полей
Раскрашивание с помощью палитр
Рельефные надписи на поверхности
Модули solids и contour3Модули labelpath3 и tubeПриложенияA План квартирыB Зачерчивание IC Зачерчивание IID Чашка с напиткомЛитература