СПб.: БХВ-Петербург, 2012. — 548 с. В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". Рассмотрены основные методы моделирования с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация...
Выходные данные не приведены Введение Предварительные сведения Введение в Maya Основные методы работы в Maya Ваша первая анимация Моделирование на основе NURBS-кривых Дополнительные приемы работы с NURBS-объектами Моделирование на основе полигонов Материалы Освещение Анимация Камеры и визуализация Эффекты рисования Системы частиц и динамика Эффективность и артистичность...
Комментарии