Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

DirectX

  • Без фильтрации типов файлов
2013.07
СПб.: БХВ-Петербург, 2006. — 512 с. — ISBN: 5-94157-867-9 Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, DirectShow, DirectInput, DirectSound и DirectMusic. Показано создание собственных наборов классов, облегчающих работу с...
  • №1
  • 38,06 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
???
DirectX 7.0 для программистов. Учебный курс. — СПб.: Питер, 2001. — 528 с: ил. ISBN 5-318-00173-4 Библиотека DirectX призвана облегчить жизнь программистам, занимающимся разработкой игр в операционной среде Windows. Сочетая в себе максимально возможную скорость и минимальную аппаратную зависимость, эта библиотека стала необходимым инструментом в программировании игр. В этой...
  • №2
  • 18,63 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Архив содержит исходные файлы примеров к книге "Программирование стратегических игр с DirectX 9.0" (Баррон Тодд). Файлы собраны в виде проектов для Visual C++ 6.0: CreateWindow D3D_AnimationEditor D3D_AnimationPlayback D3D_InputBox D3D_MapEditorGeneration D3D_MapEditorLayers D3D_MapEditorLite D3D_MapEditorPlus D3D_MapEditorPlusGold D3D_MapViewer D3D_MenuSounds...
  • №3
  • 6,12 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
2002 by Premier Press. Role-playing games (RPGs) are the mother of all video games because of the huge worlds and massive amounts of game content (artwork, sound, and animations). If you intend to make an RPG and you have never created a video game, be aware that this enormous task will be like battling a dragon with nothing more than an attitude and some cheap bathroom humor...
  • №4
  • 32,97 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.