Реферат
Условные обозначения и термины
Вступление
Техническое моделирование ювелирного изделия
Создание материалов
Настройка освещения
Создание анимации
Заключение
Колледж культуры и искусства, Астрахань, Россия, 2018, 18 с. Введение. Моделирование в 3Ds-Max. Текстура и материал. Окно редактора материалов. Работа с библиотеками материалов . Заключение. Список использованных источников.
Уфимский государственный авиационный технический университет, Уфа, Мукминова А.М., 2011. — 14 с.
Цель работы:
Приобретение практического опыта по создании и корректировки иллюстраций для оформления Web-страниц
Tomsk: TPU Publishing House, 2012. – 96 pp. The textbook is intended for studying basics of Computer Graphics, including necessary matrix operations as mathematical basis of Computer Graphics (2D and 3D transformations, use of homogeneous coordinate system), and basic Computer Graphics algorithms. The study aid has been developed in the framework of the TPU Bachelor Degree...
9 лабораторных работ по освоению векторного графического редактора CorelDRAW. Для удобства усвоения материала приведены рисунки объектов и подготовленных эскизов.
Приведены лабораторные работы, которые позволят обучиться самостоятельно освоить данный графический пакет 134 стр. DOC. Введение. Построение фигур в CorelDRAW. Построение линий в CorelDRAW. Построение сложных объектов. Интерактивное перетекание. Фигурный текст. Слои. Обработка растровых изображений. Интерактивный объем искажение. Линзы. Приложения.
Содержание .
Физиология зрения человека.
Восприятие цвета человеком.
Аддитивная модель.
Что такое свет и спектр света?
Модель RGB.
Разложение монохромного цвета.
Координатное пространство RGB.
Цветовая модель CMYK.
Трёхмерные визуализации пространства HSV.
Модели: HSB, HLS.
Разделение цвета в модели HLS.
Хроматическая CIE-диаграмма.
XYZ как основа аппаратно...
Санкт-Петербургский Государственный Политехнический Университет 2008 год Построение с использованием языка программирования высокого уровня и графических библиотек трехмерной модели детали. Описан простой способ конвертирования модели, созданной в AutoCAD в приложение OpenGL.
Презентация. — 13 с.
Процедурные текстуры - это текстуры, описываемые математическими формулами. Такие текстуры не занимают в видеопамяти места, они создаются пиксельным шейдером "на лету", каждый их элемент (тексель) получается в результате исполнения соответствующих команд шейдера. Наиболее часто встречающиеся процедурные текстуры: разные виды шума (например, fractal noise),...
Web-дизайн Web-страницы можно создавать несколькими способами - с нуля или на основе существующего шаблона. В последнем случае, впрочем как и в первом, у вас могут быть проблемы при тестировании созданного документа, так как сгенерированным ссылкам свойственно ошибаться. Решить эту проблему может уже не редактор, а обыкновенный обозреватель WWW. Если у вас имеется коллекция...
Введение, техническое задание, описание программы, использованные алгоритмы и структуры, использованные инструментальные средства, результаты работы программы, примеры работы программы, заключение, список используемой литературы, приложение, листинг программы Присутствует программное обеспечение БГТУ, СПБ, 2014, 34 страницы. Курсовая работа по программированию. Программа написана...
Ульяновск: Изд-во Ульяновской ГСХА, 2009. — 40 с.
Задания для выполнения контрольной работы составлены в соответствии с рабочей программой дисциплины «Компьютерная графика» для следующих направлений подготовки дипломированных специалистов заочной формы обучения по специальностям: 190601.65 «Автомобили и автомобильное хозяйство», 110301.65 – «Механизация сельского хозяйства» и...
В данной лабораторной работе рассматривается задача отсечения отрезка прямоугольным окном. В качестве алгоритма решения используется двумерный алгоритм Сазерленда-Кохена. В работе отражены все этапы проектирования: Содержательное описание задачи Формальная постановка математической задачи, Описание численных методов решения данной задачи Разработка интерфейса пользователя...
Минск: Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники, 2006, -126с. Лекции. Содержание Введение Отображение пространства пользователя и машинного носителя Расчет пользовательских и машинных координат Алгоритмы генерирования линий Генерирование отрезка прямой. алгоритм Брезенхема Формирование дуги окружности Кривые Безье Двумерное отсечение Отсечение...
Основні поняття комп'ютерної графіки - Історія розвитку - Види комп’ютерної графіки - Огляд програмного забезпечення для тривимірного моделювання - Алгоритми комп’ютерної графіки - Алгоритми побудови об’єктів - Алгоритми заповнення областей - Алгоритми зафарбовування - Алгоритми видалення невидимих ліній та граней - Алгоритми освітлення - Опис 3D моделей
Содержание . Главные этапы построения изображения. Векторные полигональные модели 3D объектов. Синтез изображений (экранизация). Трехмерный мир и его восприятие. Ортографическая проекция. Аксонометрическая проекция. Стереографические проекции и виртуальная реальность. Цветные линии. Каркасное представление (Wireframe). Неоднозначная интерпретация. Определение видимых линий....
БГУ, Кафедра энергофизики, Минск 2014, Марудо А.В.,—7 стр.+ 12 слайдов. (реферат+презентация) Иногда при создании (оформлении) документа возникает острая необходимость в выделении то или иной области документа. Mathcad предоставляет возможность выде-лить важное с помощью анимации. Только анимация будет происходить не в самом доку-менте, а в отдельном самостоятельном видео...
Первое знакомство с ArchiCAD. Проектирование в ArchiCAD. Проектирование стен, окон и дверей. Проектирование колонн и балок, крыш. Тиражирование. Дополнительные методы редактирования. Выбор элементов по группам. Бегущая рамка. Размеры. Список литературы.
КузГПА, 4 курс, 30 стр.
Лабораторная работа по компьютерной графике. Данная работа посвящена разработке приложения (Delphi 7), выполняющего основные матричные преобразования над простейшими геометрическими объектами (куб, пирамида).
НИУ МАИ, Москва, 2015г., 13 стр. Преподаватель: Машкин М.Н. Кафедра АСОИУ 1 курс.
Написать программу преобразования координат, обеспечивающую:
Вращение фигуры (кристалла);
Растяжение фигуры (кристалла);
Отражение фигуры (кристалла);
Перенос координат фигуры (кристалла);
М.: МГТУ им. А.Н. Косыгина, 2005. — 59 с.
Методические указания предназначены для студентов специальностей 150406 и 260704 дневной, вечерней и заочной форм обучения Московского Государственного Текстильного университета им. А.Н. Косыгина
Методические указания содержат необходимые сведения о компьютерных технологиях черчения.
Автореферат диссертации на соискание ученой степени доктора технических наук: 05.01.01 Инженерная геометрия и компьютерная графика. — Госуниверситет-УНПК. — Нижний Новгород, 2011. — 43 с. Научный консультант — заслуженный деятель науки и техники РФ, доктор технических наук, профессор Степанов Ю.С. Целью диссертации является разработка теоретических основ и методов...
2009
Курс включает основы компьютерной графики, математические основы, полигональную графику, метод трассировки лучей. Все примеры и практические задания реализуются в среде .NET. В основе курса лежит язык программирования C#. Предназначен для программистов практиков, студентов изучающих основы компьютерной графики, а так же для желающих самостоятельно изучить основы...
Методические указания по изучению дисциплины и выполнению контрольных работ для студентов заочной формы обучения и МИППС направлений 08.03.01 Строительство;21.03.02 Землеустройство и кадастры / Сост.: А.П. Борзунов, В.В. Вязанкова; Кубан. гос. технол. ун-т. Каф. начертательной геометрии, инженерной и компьютерной графики. - Краснодар: Изд. КубГТУ, 2015. – 64с. Изложены перечень и...
Введення в комп'ютерну графіку.
Сучасні апаратні засоби КГ.
Колір у комп'ютерній графіці.
Геометричні перетворення.
Подання геометричної інформації.
Алгоритми растеризации відрізків, окружностей і еліпсів.
Відсікання (клиппирование) геометричних примітивів.
Видалення невидимих поверхонь і ліній.
Проектування просторових сцен.
Растрове перетворення графічних примітивів....
Методическое пособие. — М.: МГУ им. М.В. Ломоносова, 1999. — 37 с. Пособие знакомит с основными понятиями сжатия изображений, базовыми алгоритмами и современными направлениями развития теории сжатия изображений. Пособие можно рассматривать как практическое руководство. Оно рассчитано на читателей, знакомых с языком программирования C++ и имеющих представление о базовых алгоритмах....
ВолгГУ, специальность: код 150900.62, курс 3, 6 семестр. ; 5 страниц,; В данном отчете по лабораторной работе содержатся все основные определения по введению в дисциплину "Компьютерная графика", изложена начальная подготовка работы 3D - проектирования в T-FLEX CAD, а также ознакомление с элементами этой программы.
М.: МИЭТ, 2010. — 126 с.
Курс лекций по компьютерной графике.
Содержание курса лекций дисциплины:
Основные направления компьютерной графики
Виды компьютерной графики. Программные средства компьютерной графики
Основные понятия КГ
Цветовые модели и палитры. Цветовые профили
Кодирование цвета. Палитра
Визуализация изображений. Основные понятия
Геометрическое моделирование....
МГОСГИ. 050202 - Информатика.
Цветовые палитры и модели цвета. Однородные заливки. Градиентные заливки. Сетчатые заливки. Заливки узором. Текстурные заливки. Выполнение различных типов заливок.
МГОСГИ. 050202 - Информатика.
Клоны. Особенности поведения клонов. Клонирование эффектов. Символы. Пошаговые переходы. Построение пошаговых переходов вдоль траектории. Составные и разделенные пошаговые переходы. Разделение и отделение пошаговых переходов. Ореолы. Построение ореолов и имитация движения.
МГОСГИ. 050202 - Информатика.
Модель кривой. Узлы. Построение линий от руки. Построение линий инструментом Bezier. Режим каллиграфии. Режим заготовки. Режим кисти. Построение суперлинии. Режим распылителя. Элементы чертежей и схем. Размерные линии. Простановка размеров. Выносные линии. Соединительные линии.
МГОСГИ. 050202 - Информатика.
Огибающие. Модификация формы объекта при помощи огибающих. Деформация. Типы деформации. Выполнение интерактивных деформаций.
МГОСГИ. 050202 - Информатика. Группирование и разгруппирование объектов. Соединение объектов. Маски и маскирование. Объединение объектов. Построение объекта сложной формы путем объединения. Пересечение объектов. Исключение объектов. Разрезание и надрезание объектов. Преобразование объектов в кривые.
МГОСГИ. 050202 - Информатика.
Фигурный текст. Атрибуты фигурного текста. Ввод, редактирование и форматирование фигурного текста. Простой текст. Создание и редактирование простого текста. Создание цепочки связанных рамок. Обтекание текстом. Атрибуты простого текста. Работа с простым текстом.
МГОСГИ. 050202 - Информатика.
Точечные изображения как объекты. Импортирование точечных изображений. Точечные эффекты. Преобразование векторных объектов в точечное изображение. Преобразование точечных изображений в векторные объекты. Использование растрирования и векторизации для построения объектов. Основные приемы коллажа. Создание коллажей.
Практическая работа. — 3 с. Практическая работа с пошаговой инструкцией. Таким образом получается замерзшее стекло, через которое слегка просматривается изображение. Теперь представьте себе, что тот, кто стоит возле окна захотел увидеть пейзаж, почти невидимый через слой изморози. В реальной жизни мы можем потереть стекло рукой, чтобы изморозь растаяла от тепла. В Photoshop для...
Россия, г. Краснодар, КУБГТУ, преп. Бахмет М.П. 2 курс, 20 стр. Дисциплина: "Инженерная и компьютерная графика" Содержание работы: Введение Архитектура видеоадаптеров EGA И VGA Видеопамять. Текстовый режим. Видеопамять в графических режимах. Графический контроллер. Последовательный преобразователь Контроллер атрибутов. Организация и работа. Базовые системы отображения....
Курсовая работа по дисциплине компьютерная графика, на тему виды компьютерной графики. Практическое задание: разработка плакатов в CorelDRAW по теме "MS Visio 2003"; построение чертежа в КОМПАС-3D. Работа содержит ПЗ, аннотацию, плакаты, выполненные в CorelDRAW X3 и чертеж, выполненные в КОМПАС-3D.
Персональный дизайн и моделирование сцены на основе технологии полигонального 3D моделирование с использованием визуализатора V-Ray в среде 3ds MAX. Модель прилагается.
СПЕТ,Стаханів/Україна Спеціалізація: інтегрованих систем,2 курс
дисципліна "Комп'ютерна графіка"
МЕТА: Закріпити теоретичні знання в галузі комп’ютерної графіки та САПР; освоїти основи побудови ізометричних зображень в AutoCAD; отримати практичні навички створення ізометрії деталі
Статья. Факультет кибернетики, Киевский национальный университет имени Тараса Шевченко, Киев, Украина, 2010.
В статье рассматривается оптимизация по времени алгоритма Балабана поиска детерминированного пересечения отрезков.
Paper presents Balaban's algorithm modification. Most of calculations have been moved from children's nodes to parent, which gave additional performance.
Материалы для подготовки к экзаменам (зачетам): литература и вопросы по дисциплине "Компьютерная графика". Город : Краснодар. Вуз : ИМСИТ. Литература : Основная литература (2 источника) Дополнительная литература (17 источников) Вопросы для экзамена (зачета) (32 вопроса): Введение Алгоритмы компьютерной графики Аппаратные средства компьютерной графики Современные графические системы
НТУУ КПИ Факультет: ФЭЛ (ИПСА) Кафедра: САПР (СП) Преподаватель: Капшук Специальность: Информационные технологии проектирования Дисциплина: Методы и средства компьютерных информационных технологий Страниц: 9 + файлы исходных текстов программ (Borland Pascal) Задание Разработать программу для вывода на экран дисплея и EPSON-совместимый матричный принтер графика функции одной...
Практическая работа-Смоленск: СмолАПО, Ефремова, 2014, 14 с.
Данная работа направлена на развития умения выделения сложных объектов - ветвей деревьев, волос и т.д.
Город-Астрахань, вуз-АГТУ, год выполнения-2011, количество страниц -20
1.Первое задание представляет собой структурную схему усилителя, генератора высокой частоты и регулятора оборотов двигателя к любительскому магнитофону. Данная схема содержит 93 элемента. Так как схема достаточно объёмна и содержит схожие элементы, поэтому целесообразно разбить её на 18 групп. Для каждой...
Практическое задание. — Краснодар: ИМСИТ. — 3c. Тема: Компьютерная графика: DirectX. Для защиты работы ответьте на вопросы преподавателя. № группы, Ф. И. О., файл задания DirectX №1. Создание двумерных объектов (синий квадрат на желтом фоне состоит из двух треугольников, которые соприкасаются гипотенузами ). Добавить библиотеку d3d.9 в проект после установки DirectX 9 SDK.
Практическое задание - Выполните пример программы под Windows с использованием функций API (Application Program Interface - интерфейса прикладных программ). Для защиты работы ответьте на вопросы преподавателя. 4 с.
Кроме практической работы, в архиве "Вопросы к защите" четырех работ.
При программировании для Windows необходимо создать окно и вывести его на экране. WinMain...
Практическое задание. — 4 с.
OpenGL состоит из набора библиотек. Все базовые функции хранятся в основной библиотеке, для обозначения которой в дальнейшем мы будем использовать аббревиатуру GL. Помимо основ-ной, OpenGL включает в себя несколько дополнительных библиотек. Первая из них – библиотека утилит GL(GLU – GL Utility). Все функции этой библиотеки определены через базовые...
Данная работа выполнена студентом КБГУ 1 курса, ФИиУ. В данной работе находится исходник, exe-файл и отчет о проделанной КР. Программа написана на Turbo Pascal 7.0, программа вычисляет расстояния между множествами точек, выводит эти множества точек и линию этого расстояния с осями координат. Результаты вычислений и координаты точек могут быть считаны и записаны из файла или с...
Цель: Изучить интерфейс программы КОМПАС-3D и технологию выполнения графических построений. Оборудование и ПО: Компьютер, КОМПАС-3D LT V9 Выполнение заданий лабораторной работы: 1. Постановка задачи: На чертеже формата А4 выполнить в соответствии с номером варианта чертеж крышки, нанести размеры, заполнить основную надпись. Готовый чертеж, не распечатывая, представить для...
Лабораторная работа по дисциплине "Компьютерная геометрия и графика", СФУ ИКИТ, 3 - ий курс, преподаватель Сиротин Э. И. Цель работы: Цель: Научиться выполнять геометрические преобразования над плоскими фигурами. Задача: Используя матричное представление геометрических преобразований на плоскости, разработать программу анимации плоских фигур.
Цель: Изучить приемы твердотельного моделирования в системе КОМПАС-3D и освоить построение ассоциативных чертежей геометрических тел. Оборудование и ПО: Компьютер, КОМПАС-3D LT V9 Выполнение заданий лабораторной работы: Постановка задачи: Индивидуальное задание к лабораторной работе №2 Построить твердотельную модель усеченного геометрического тела, используя ассоциативный...
Целью курсовой работы является изучение основных возможностей графического пакета PhotoShop и получение практических навыков работы при создании коллажа в среде данного графического редактора.
Цель работы.
Постановка задачи.
Описание идеи изображения и общий план действий.
Описание последовательности формирования изображения.
Выводы по работе и рекомендации по улучшению.
Дисциплина: "Компьютерная геометрия и графика", СФУ ИКИТ, 3 - ий курс, преподаватель Сиротин Э. И., 2011 г., 35 стр.
Содержание:
Основные понятия.
История развития ЭЛТ.
Классификация ЭЛТ.
Устройство и принцип работы кинескопа.
Развертка.
Цветные кинескопы.
Типы масок.
Сведение лучей.
Размагничивание.
Телевизор.
Устройство телевизора на основе ЭЛТ.
Стандарты...
Навчальний посібник. 7-ме вид. — Івано-Франківськ: Прикарпатський національний університет імені Василя Стефаника: ЦІТ, 2010. — 54 с. Даний навчальний посібник побудовано як конспект лекцій з лабораторними роботами для методичного забезпечення курсу “Комп'ютерна графіка і її використання в наукових дослідженнях”, який би сприяв закріпленню теоретичного матеріалу і розвитку...
ГОУ СПО ТО Болоховский машиностроительный техникум, 2012. — 9 с. Рабочая программа учебной дисциплины разработана на основе Федеральных государственных образовательных стандартов (далее – ФГОС) по специальности среднего профессионального образования (далее СПО) 230401 Информационные системы (по отраслям). Данный материал имеет ознакомительный характер в связи с отменой ФГОС СПО...
Омск: Филиал РосЗИТЛП, 2009. — 69 с. Настоящее программно-методическое издание является составной частью учебно-методического комплекса по дисциплине «Машинная графика», предназначенного для студентов специальности 260902 «Конструирование швейных изделий». Программа дисциплины разработана в соответствии с учебным планом для специальности 260902 «Конструирование швейных...
ИрГТУ Иркутск 2012 15 страниц В приложении полностью рабочая программа с исходниками «Замена всех цветов на оттенки одного цвета» пояснительная записка к курсовой работе по дисциплине «Компьютерная графика» Теоретическая часть. Растровая графика, общие сведения. Цветовая модель RGB Формат BMP Порядок выполнения работы Результаты выполнения работы Используемая литература
Учебное пособие. Таганрог: Изд-во Технологического института ЮФУ, 2009. 255 с. Табл .1. Ил .81. Библиогр.: 8 назв. Учебное пособие предназначено для студентов высших учебных заведений, изучающих дисциплину «Компьютерная графика». В учебном пособии приведены основные теоретические положения графического дизайна. Рассмотрены основные принципы работы с графическими пакетами Adobe...
Учебное пособие. — М.: Московский государственный университет экономики, статистики и информатики (МЭСИ), 2006. — 52 с. В курсе «Компьютерная графика» изучается, в основном, базовые понятия, математические методы и часто применяемые алгоритмы, а не на языковых средства или методы различных графических библиотек. Дисциплина включает также ряд обзорных тем. Программы по данной...
Основи роботи з Image Processing Toolbox в середовищі MatLAB. Визначення глибини кольору. Опис глибини кольору. Опис вибору глибини кольору. Зменшення числа кольорів на зображенні. Зменшення числа кольорів на індексному зображенні. Згладжування колірних переходів методом дифузійного псевдозміщення кольорів. Перетворення колірних даних між колірними просторами. Перетворення між...
Лабораторная работа 4 стр.
Знакомство с интерфейсом.
Панель инструментов.
Цель работы: Знакомство с основными функциями панели инструментов в Photoshop.
Задание: Улучшить качество изображения растрового рисунка.
Выполнение.
Результаты работы.
Учебное пособие. — М.: ГИНФО, 2002. — 192 с. Учебное пособие представляет собой первый том курса компьютерной графики, в котором последовательно рассмотрены следующие вопросы: математические основы компьютерной графики; основные принципы и способы отображения геометрического объекта на плоскости; основные приемы построения кривых и поверхностей в компьютерной графике; методы...
Учебное пособие. - М.: МИИР, 2004, - 152 с.
Учебное пособие представляет собой вторую часть курса компьютерной графики, в которой последовательно рассмотрены следующие вопросы: представление в компьютере графической информации; базовые растровые алгоритмы; прикладные программы компьютерной графики; программирование компьютерной графики; оборудование для работы с изображениями;...
Статья. - Сборник трудов IV научно-технической конференции молодых ученых и специалистов прикладные технологии гидроакустики и гидрофизики. - 2015. - C. 62-64.
Рассматривается вопрос разработки трехмерного визуализатора для воспроизведения картины морских испытаний. Приведены примеры визуализации отдельных фрагментов морских испытаний.
ВолгГТУ 2011, 23 с. Контрольная работа (темы): «Adobe Photoshop». «CorelDRAW». «Macromedia Flash MX 2004». «Autodesk 3ds Max». Пошагово описанный ход выполнения работы.
СПб., ГУАП, 2017, 40 с. Целью данной курсовой работы является изучение базовых возможностей и приемов работы с графической библиотекой OpenGL, а так же ее практическое использование в среде программирования Delphi. Содержание Введение Интерфейс программирования графических приложений OpenGL Возможности библиотеки OpenGL. Сферы ее применения Процесс формирования изображения на...
Сыктывкарский лесной институт. Все специальности. Курс 2
Выполнение практических заданий в Компас Компас-График V8 двумерных и объемных объектов с подробным описанием работы.
ДонНТУ, кафедра ГЭА, специальность - автоматическое управление производством (АУП), третий курс, вариант №20. Пример чертежа радиодетали - лист чертежа и его трехмерное изображение. Описание (MS Word) и два чертежа (КОМПАС-3D).
2008 г.
Введение.
История анимации и 3D графики.
Анимация.
Программа 3D Studio Max.
Элементы интерфейса программы.
Главное меню.
Командные панели.
Окна проекций.
Основные приемы работы.
Объекты 3D Studio Max.
Модификаторы геометрии.
Моделирование.
Основы сплайнового моделирования.
Основы полигонального моделирования.
Материалы и текстуры.
Освещение.
Анимация....
Автор неизвестен.
Создание аниматика.
Моделирование (моделинг).
Программы Maya, Z-Brus, Blender, Toon Boom Storyboard.
Сетап и текстурирование.
Производство (анимация).
Более быстрый процесс создания анимации.
Вариант 12
Тема: «Исследование модели RGB»
Цель: изучение принципов программирования модели цвета.
Задание: реализовать две программы на Delphi 7, которые выводят на экран монитора два геометрических объекта (прямоугольника) и позволяют изменять яркость цвета объекта. Объекты имеют цвет, который состоит из одного компонента модели RGB (красный). Выбор компонента и типа...
Лабораторная работа по дисциплине "Компьютерная геометрия и графика", СФУ ИКИТ, 3 - ий курс, преподаватель Сиротин Э. И. Цель работы: Цель: анализ различных алгоритмов генерации отрезков на прямоугольном растре. Задача: ознакомиться с работой алгоритма несимметричный ЦДА и алгоритма Брезенхема, реализовав их на языке программирования, и разработать на их базе программу...
Курсовая работа на тему «История развития методов компьютерной графики» содержит из 32 страниц, в том числе 15 рисунков, 20 источников литературы.
В первом разделе описывается история возникновения компьютерной графики.
Во втором разделе описываются виды графики и использование графики в различных сферах деятельности человека.
Тексты лекций представляют собой учебное пособие для начинающих осваивать компьютерную графику. Они написаны на основе специального курса лекций, читаемых автором в течение четырех лет в Казанском государственном университете на факультете вычислительной математики и кибернетики. Здесь содержится информация, необходимая при разработке трехмерных приложений компьютерной графики.
МедиаХауз, 2007. Программа "Как создавать компьютерную графику" рассчитана на самый широкий круг пользователей: от тех, кто только начинает пробовать свои силы в дизайне, так и для профессиональных дизайнеров, интересующихся новинками компьютерной графики. С диском "Как создавать компьютерную графику" вы познакомитесь с быстрыми и эффективными способами работы в Adobe Photoshop...
Лабораторный практикум / Оренбургский гос. ун-т. – Оренбург: ОГУ, 2010. –104 с. В практикуме рассмотрены основы работы в системе автоматизированного проектирования AutoCAD, включая изучение основных элементов интерфейса, настроек и команд системы; освоение методов построения машиностроительных чертежей и трехмерных геометрических моделей средствами данной системы. Практикум...
МСУ, 24 стр.
Введение.
Краткая характеристика классицизма как направления в искусстве.
Использование классического стиля в графическом дизайне.
Выводы.
В данных методических указаниях изложены основные положения для самостоятельного изучения теоретического материала по основным темам курса, тестовые вопросы
Комплект лабораторных работ, включающий в себя хорошие уроки по рисованию различных предметов. В них отрабатываются навыки по использованию различных инструментов.
Цветовые режимы. Понятие цветового режима изображения. Цветовые модели и режимы. бина цвета. Каналы изображения. Режимы черно-белой графики, характеристики и методы формирования. Режим градации серого. Режим Дуплекс. Типы и способы формирования. Режим RGB color. Режим Палитра (paletted), технология формирования и реализация. Режим cmyk color. Режим Lab color (Цвет Lab). Режим...
Введение. Виды компьютерной графики. Фрактальная графика. Трехмерная графика. Растровая графика. Векторная графика. Растровая и векторная графика. Представление графических данных. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Цветовая модель CIE Lab. Цветовая модель RGB. Цветовая модель HSB. Цветовая модель CMYK, цветоделение. Программное обеспечение для работы с...
ОрёлГТУ, Россия, Чижов А.В., 2009 г., 63 стр.
Введение.
Что такое компьютерная графика?
Аффины.
Двумерные геометрические (аффинные) преобразования.
Представление точек и общая схема преобразования с использованием матриц.
Преобразование масштабирования.
Преобразование поворота.
Преобразование переноса и однородные координаты.
Выполнение произвольных преобразований...
Ростовский государственный строительный университет (РГСУ), Россия, Кубарев А. Е., 2011, 60 стр. Компьютерная графика. Графическая система AutoCAD. Новое в последних версиях. Терминология. Координаты точек. Рабочее окно Автокада. Основные правила работы. Настройка рабочей области. Графические примитивы. Точка, линия. Прямоугольник, дуга. Круг, эллипс. Сплайн, кольцо, тело....
2015 года, Шадринский филиал Московского государственного гуманитарного университета им. М.А.Шолохова.
Введение
История развития компьютерной графики
Понятие и виды компьютерной графики
Растровая (пиксельная) графика
Векторная графика
Фрактальная графика
Трехмерная (3D) графика
Программные средства компьютерной графики
Основные области применения компьютерной графики...
Комп'ютерна графіка - це сукупність методів та засобів введення, відображення, редагування, перетворення та документування на комп’ютері графічної та символьної інформації для вирішення прикладних задач. Під графічною інформацією розуміють моделі об'єктів і їх зображення.
УДМТУ им. адм. Макарова,6050503 Зміст: Короткі відомості про систему AutoCAD, Настройка графічного редактора, Елементи креслення, Редагування креслення, Виконання креслення Кришка -1, Виконання креслення Кришка -2, Список використаної літератури. +2 чертежа ,30ст.
Содержание: Основные направления компьютерной графики: Виды компьютерной графики. Фрактальная графика. Растровая графика. Векторная графика. Математические основы векторной графики. Кодирование Ascii. цвет в векторной графике. Трехмерная графика. Области применения компьютерной графики. Представление графических данных. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели....
Учебное издание Компьютерная графика и web дизайн для направления специальности 6.050100 – Экономическая кибернетика ДУЭП, 2005. – 107 с. Краткий экскурс в теорию сетей Общие принципы создания Web-узла WEB-дизайн Технологии web-дизайна Проект сайта Графика в web-дизайне Обслуживание web-страницы, сайта Регистрация в поисковых системах Службы баннерного обмена Использование...
ИПКРО, Иркутск, 2004. Программа курсов повышения квалификации «Компьютерная графика» рассчитана на 72 часа, 2 учебные недели с отрывом от производства. Курсы рассчитаны на учителей информатики. Также возможно обучение учителей ИЗО и черчения имеющих навыки работы на компьютере. Учебной программой курсов заложено изучение принципов работы с наиболее популярными редакторами...
Характеристика компьютерных программ для работы с графикой, видео, звуком и их использование в связях общественностью
Применение программ для работы с графикой, звуком и видео в интернет-СМИ на примере сайта
Программы:
Microsoft PowerPoint, Adobe Photoshop, Adobe Premiere и Adobe Audition
НГТУ, 2012 г. 20 стр. Дисциплина - Компьютерная и инженерная графика Создание деталей изделия в 3D Сборка и разборка изделия Изделие в разрезе Построение алгоритма для детали "Корпус" Выполнение 2D-чертежей для деталей "Корпус", "Шток-рейка" и "Гайка ГОСТ 11871-88" Лист 8 - Корпус (А3) Лист 9 - Шток-рейка (А3) Лист 10 - Гайка ГОСТ 11871-88 (А4) AutoCAD-2007Шток-рейка
М.: МИИТ, 2011. – 43 с. Учебно–методический комплекс для студентов специальности 230201.65 "Информационные системы и технологии" (ИСЖ).
В комплексе представлена информация для освоения основных принципов, методов двух тесно связанных направлений современных информационных технологий – компьютерной геометрии и графики.
Цель изучения дисциплины.
Требования к уровню освоения...
Рабочая программа и задание на контрольную работу с методическими указаниями для студентов III курса специальности 071900 "Информационные системы". – М.: МИИТ, 2000. – 41 с.
В контрольной работе студентам предлагаются основы программирования видеоигры. Таким образом, изучение курса "Компьютерная геометрия и графика" включает:
прослушивание лекций;
выполнение лабораторных...
Навчальний посібник. — Вінниця: ВНТУ, 2006. – 118 с. В посібнику розглянуті теоретичні основи побудови технічних креслень та аксонометричних проекцій, основні стандарти до оформлення креслень деталей, їх з’єднань, практичні завдання та рекомендації до їх виконання. Посібник розроблений у відповідності з планом кафедри та програмою дисципліни "Інженерна та комп’ютерна графіка".
Курбатов С.С., Литвинович А.В., Лобзин А.П., Хахалин Г.К. Концептуальный синтез графических образов по структурам прикладной онтологии // Труды XIII национальной конференции по Искусственному Интеллекту с международным участием – КИИ-2012 (Белгород, 16-20 октября 2012), Т. 2.. – Белгород: БГТУ, 2012. – С. 120-127.
Труды второй Международной научно-технической конференции «Компьютерные науки и технологии» (КНиТ-2011) 3-7 октября 2011 г., Белгород, Россия, г. Белгород, 2011. С. 595-600.
Рассматриваются вопросы синтеза визуальных объектов по описанию на предметно-ориентированном естественном языке. Инструментальный уровень визуализации объектов включает компилятор с языка представления...
Учебно-методическое пособие. Издание второе, дополненное и переработанное. - Нижний Новгород: Нижегородский государственный лингвистический университет им. Н.А. Добролюбова, 2011 – 89 с. В данном пособии рассматриваются возможности создания и обработки изображений с помощью векторного графического редактора CorelDRAW: рисунков, фирменных логотипов, эмблем. Составитель: Курицына...
Освоение и изучение способов для синтетизы простых геометрических фигур в Turbo C. Освоение и изучение построения графиков функции в Turbo C. Освоение и изучение функций для вращения, перемещения и масштабирования в Turbo C.
Верхотуров.
В архиве лабы 2,3 и отчеты к лабам 1,2,3.
Рекомендую, все-таки, использовать в учебных целях, а для сдачи делать свои, самим же проще будет: )
По предмету Современные компьютерные методы исследования сигналов (анализ изображений). Всего - 7 лабораторных. Муромский Институт Владимирского Государственного Университета. каф. ЭиВТ
Признаки исходного изображения
Пороговое изменение яркости изображения
Локальная линейная фильтрация изображений
Изменение яркости и контраста изображения
Преобразование гистограмм...
Комплект лабораторных работ, в основном предназначен для школьников и начинающих изучать программу CorelDRAW. Закрепляем технику заливки градиентом. Работаем с маской.
Новосибирск : СибГУТИ, 2008. — 126 с. В учебном пособии изложены общие требования к конструкторской документации в соответствии с ЕСКД, состав инструментария (интерфейса), обеспечивающего создание трехмерных моделей, рабочих чертежей, электрических схем. Методика применения редактора и технологическая последовательность выполнения графических работ (Примеров) подкреплена...
История развития компьютерной графики. Основные понятия компьютерной графики. Физические и логические пиксели. Отображение цветов. Определение цвета с помощью палитры. Цветовые пространства. Типы палитры. Цвет. Цветовые модели - аддитивная и субтрактивная. Наложение и прозрачность. Векторные файлы. Организация векторных файлов. Векторные данные. Палитра и цветовая информация....
Определение и основные задачи компьютерной графики. История развития компьютерной (машинной) графики. Области применения компьютерной графики. Виды компьютерной графики. Аппаратное обеспечение компьютерной графики. Мониторы, классификация, принцип действия, основные характеристики. Видеоадаптер. Принтеры, их классификация, основные характеристики и принцип работы. Плоттеры...
Курс лекций по компьютерной графике и геометрии, читает Глухоедов А. В.
Специальность Информационные системы и технологии, Белгородский государственный технологический университет им В. Г. Шухова.
Устройства ввода графической информации.
Характеристики дисплеев. Видеоадаптеры.
Цвет и восприятие изображений.
Типы телевизионных сигналов.
Программное обеспечение компьютерной графики.
Программы для работы с фотокомпактдисками.
Программы распознавания текстов.
Технологии записи DVD дисков.
Лекции по Общей и специальной компьютерной практике (компьютерной графике)
Астраханский Государственный Технический Университет, Россия, Куркурин Н.Д., 2010 г., 5 лекций.
Растр.
Виды графики. Фракталы.
Цвет. Форматы графических файлов.
Алгоритмы ЦДА и Брезенхема.
Аффинные преобразования.
10 с.
Графіка – одне з найдавніших мистецтв спілкування, предтеча писемності. Споконвіку духовні цінності передавались від однієї майстерності до іншої, саме так, як Господь надав людині свої образ, подобу та дух. Здавна соціальна інформація втілювалась у візуальні образи: конструкції та оздоблення одягу, побутових речей, зброї, при-ватних та громадських споруд. Мозаїка, вишивка,...
Харьков: ХНАГХ, 2005. – 30 с.
Для студентов I курса специальностей: 6.092.100 «Промышленное и гражданское строительство», «Градостроительство», 6.070.800 «Экология и охрана окружающей среды», 6.092.600 «Водоснабжение и водоотведение», 6.092.108 «Теплогазоснабжение и вентиляция», 6.100.400 «Транспортные системы», 6.092.200 «Электрический транспорт», 6.090.600 «Электроснабжение»,...
Практикум/ Ляшков А.А., Притыкин Ф.Н., Леонова Л.М., Стриго С.М. - Омск: изд–во ОмГТУ, 2007 – 114 с. Цвет. илл. В практикуме представлена технология разработки графических конструкторских документов, реализованная в среде универсальной графической системы КОМПАС и методика трехмерного моделирования. Рассмотрены примеры выполнения лабораторных работ. Первая лабораторная работа...
МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Преподаватель: Крапивенко А. В. Работа в формате PDF . В архиве содержится: Оригинальный текст задания курсовой работы. Инструментарий для выполнения курсовой работы: программа для измерения метрик отдельных кадров (можно скачать по ссылке: /file/333837/); программа для построения графика зависимости...
МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Преподаватель: Крапивенко А. В. Студент: Кухтичев А. А. Работа в формате PDF. Приведен только отчет. Содержание работы: Теоретический реферат , содержащий критический обзор анализируемых в работе технологий сжатия видеопоследовательностей и методик оценки потерь качества. Объем - от 6-8 стр. Реферат...
ТулГУ; факультет кабернетики; год: 2011; 21 стр. Введение. Общие понятия синтеза изображений. Определение глобального освещения. Организация синтеза изображений. Управление процессом синтеза. Спектр синтезированного изображения. Сокращение времени синтеза изображений. Методы и алгоритмы синтеза изображений. Алгоритм излучательности. Метод трассировки лучей. Прямая трассировка...
ТулГУ, факультет кибернетики, 2011 год. 13 стр.
Введение
Основы анимации
Методы анимации
Метод прямой и обратной кинематики
Метод морфинга
Метод системы частиц
Метод захвата изображения
Метод процедурной анимации
Заключение
Иваново: Ивановский Государственный энергетический университет, 1999 г. В указаниях излагаются сведения, необходимые для выполнения контрольных заданий по курсам «Основы машинной графики», « Математические основы машинной графики», в системе заочного и дистанционного обучения. Предназначено для студентов специальностей 2203 и 2204 и других, изучающих курсы машинной графики.
Постановка задачи. Изобразить модель атома произвольного химического элемента: ядро и электроны, вращающиеся по своим орбитам. Распределение электронов по орбитам задается с клавиатуры.
Содержит программу, написанную на Borland C и оформление курсовой. для студентов 3 курса
Основной задачей данной курсовой работы было максимально визуально реалистичное моделирование пламени. Для реализации этого была создана программа на С с использованием OpenGL. Её исходный код прилагается.
Предмет Компютерна графіка тема Морфінг Національний Університет Львівська Політехніка 4 курс спеціальність Інформаційні управляючі системи Зміст Огляд літературних джерел. Теоретичні відомості (можливі методи та алгоритми вирішення даної проблеми). Область застосування алгоритму. Текст програми. Інструкція користувачу. Результат виконання програми. Висновки.
Для студентов заочного отделения Пермского государственного технического университета, Кафедра ИТАС, специальности «Автоматизированные системы обработки информации и управления». Приведены методические указания по самостоятельному изучению дисциплины «Компьютерная графика», контрольные задания и методические указания по выполнению курсовой работы. Предназначены для студентов...
В книге изложены вопросы организации видеосистемы современного компьютера, включая способы обращения к ее аппаратуре, основы моделирования геометрических объектов, математические и алгоритмические основы растровой и векторной графики, начальные сведения по работе с графическим интерфейсом OpenGL, компрессии и декомпрессии растровых данных, приведен обзор форматов графических...
Программно-дидактические тестовые материалы (контроль остаточных знаний). Воронеж, ВГТА, факультет СПО, специальность 230103. 19 с. Закрытая форма с выбором одного правильного ответа, закрытая форма с выбором нескольких правильных ответов, открытая форма, на установление правильного соответствия, на становление правильной последовательности.
Практическое задание . —2с. Для защиты работы ответьте на вопросы преподавателя. Кроме практической работы, в архиве "Вопросы к защите" четырех работ. Создайте приложение в новом рабочем каталоге вашего проекта c файлом задания №2 и скопируйте в него файлы winmain.cpp и winmain 1.cpp. Добавьте в проект файл studex.rc и выполните компиляцию. Коды, изображение, помощь, вопросы....
Национальный университет кораблестроения. Отчёт по лабе. ЗАДАНИЕ: _При анализе линейных динамических систем управления возникает необходимость проверки их стойкости. Для этого необходимо построить годограф Михайлова, который определяется по таким формулам (для системы 4 порядка): ., где w= 0. . Для значений =0.01555, =0.2388, =1.123, =1.9, =1 на промежутке w=0.8.6. Построить на...
В этой практической работе вы познакомитесь с интерфейсом программы 3ds Max, а также научитесь создавать простейшие трехмерные сцены, используя примитивы. Много внимания в этой практической работе уделено инструментам для управления объектами, поскольку такие знания просто необходимы для дальнейшего изучения 3ds Max
Методические указания для выполнения лабораторных работ. — Тула: Тульский государственный университет, 2004. — 23 с. Рассмотрен самый популярный на сегодняшний день графический редактор CorelDRAW, работающий с векторной графикой и предназначенный для работы дизайнеров. Сжато изложены основы работы с CorelDRAW. Приведены приёмы создания, преобразования, копирование, дублирования...
Методические указания для выполнения лабораторных работ. — Тула: Тульский государственный университет, 2004. — 24 с. Рассмотрен самый популярный на сегодняшний день графический редактор CorelDRAW, работающий с векторной графикой и предназначенный для работы дизайнеров. Сжато изложены основы работы с CorelDRAW. Даны приёмы разрезания и изменения формы объектов. Изложены методы...
Практическая работа-Смоленск: СмолАПО, Ефремова, 2014, 8 с. Данная работа направлена на развития умения поворота и выравнивания изображений в Adobe Photoshop разными способами. Прилагаются изображения, использованные в практической работе.
УГАТУ, Уфа, 2008. Лекция по дисциплинам «Основы Интернет-технологий», «Основы Веб-технологий». Темы - Основные понятия и Структура HTML, Форматирование текста, Формы.
Алгоритмы архивации изображений, Алгоритмы сжатия изображений в применении к различным классам, Базовые примитивы при описании трехмерных моделей, Виды представлений полигональных сеток, Графические редакторы, Задача интерактивной системы машинной графики и др. Всего 39 файлов формата .doc
Визуальное представление информации.
Взаимосвязь компьютерной геометрии и графики.
История развития компьютерной графики.
Анализ, синтез и обработка изображений.
Пользователи, интерфейсы, стандарты и компьютерная графика. Графические библиотеки в языках программирования.
Виртуальные графические устройства (CGI).
Системы координат. Понятие графического вывода.
Устройства...
Реферат з комп'ютерної графіки на тему "Пакетна машинна графіка: алгоритм і приклади"
11 сторінок. Оформлений за всіма стандартами з рамкою і титулкою. Робив сам, здав на 5.
Практическая работа - Пишем "Мелом". Практическая работа - Надпись в стиле "Секретных материалов". Практическая работа с пошаговой инструкцией. Работа проходит в графическом редакторе Adobe Photoshop.
18 лабораторных работ по CorelDRAW. Обзор интерфейса. Дополнительные примитивы. Редактирование узлов. Построение произвольных кривых. Построение и редактирование кривых. Построение чертежей. Операции с объектами. Инструменты панели Shape Edit Flyout. Пересечение, обрезка и объединение объектов. Контуры объектов. Виды заливок. Основы работы с текстом. Эффекты. Интерактивные...
Основные понятия.
Координатный метод.
Базовые растровые алгоритмы.
Методы и алгоритмы трехмерной графики.
Графические примитивы API Windows.
Отдельные пикселы.
Примеры использования классов языка C++.
Пример анимации.
Графическая библиотека OpenGL.
Конспект лекций. — М.: Московский государственный строительный университет (МГСУ), 2009. — 248 с. Конспект лекций для студентов специальности 230102 «Автоматизированные системы обработки информации и управления». В конспекте лекций приведены основные понятия и методы компьютерной графики; подробно рассматриваются модели трехмерной математики, растровые алгоритмы,...
МАИ, Югрина Е.И. 5 семестр, 2009, 55 с. Дисциплина — Компьютерная графика. Задание: Разработать и реализовать с использованием процедур и функций встроенного языка системы Mathcad программу на основе алгоритма Бразенхема, обеспечивающую генерацию стандартного графического примитива, а именно эллипса; Построить гексаэдр по разработанному алгоритму с использованием системы...
Имеется как отчёт по лабораторной, так и исходники со скомпилированными программами. Лабораторная работа выполнена в среде разработки Delphi. ЗАДАНИЕ: С применением графической библиотеки OpenGL разработать программу, которая выводит на экран график функции на промежутке x [1;1] согласно варианта. График должен выводиться в отдельном окне, на графике следует показать...
Цель: Изучить приемы автоматизированного построения сечений и разрезов на ассоциативных чертежах в системе КОМПАС-3D.
Оборудование и ПО: Компьютер, КОМПАС-3D LT V9
Выполнение заданий лабораторной работы:
1. Постановка задачи:
a. Индивидуальное задание к лабораторной работе №
4. Построить чертеж детали с применением сечений и разрезов.
b. Индивидуальная расчетно-графическая...
Цель: Познакомиться с прикладной библиотекой системы компас и научится вычерчивать болтовое соединение.
Оборудование и ПО: Компьютер, КОМПАС-3D LT V9
Выполнение заданий лабораторной работы:
1. Постановка задачи:
Построить на формате А4 чертеж вид спереди и вид сверху болтового соединения с необходимыми разрезами. Обозначить позиции и вычертить спецификацию.
Цель: Изучить приемы построения твердотельных моделей в системе КОМПАС-3D и освоить приемы построения ассоциативных чертежей деталей основными, местными видами и выносными элементами.
Оборудование и ПО: Компьютер, КОМПАС-3D LT V9
Выполнение заданий лабораторной работы:
1. Постановка задачи:
a. Индивидуальное задание к лабораторной работе №
3. Построить чертеж детали (вид...
Все презентации со всеми необходимыми чертежами (плоскими, спецификация, 3D, чертеж сборка, сборка 3D + Photoshop).
Лектор Поликарпов. Для СП, ЛП, ОД, РМП.
Имеется как отчёт по лабораторной, так и исходники со скомпилированными программами. Лабораторная работа выполнена в среде разработки Delphi. Задание: _Применяя библиотеку OpenGL написать процедуру для вывода на экран изо-бражения окружности единичного радиуса с центром в начале координат. _ Путём преобразования координат и вызова написанной процедуры вывести на экран несколько...
В работе представлены алгоритмы решения таких задач, как прорисовка куба и передвижение его при нажатии стрелок. А также - сжатие по осям и построение проекции. Разработаны программы на языке Паскаль.
Курсовая работа по дисциплине компьютерная графика, на тему Программы обработки векторной графики и их сравнение. Практическое задание: разработка плакатов в CorelDRAW по теме "Adobe PhotoDeluxe"; построение чертежа в MS Visio 2007. Работа содержит ПЗ (30ст), аннотацию, плакаты, выполненные в CorelDRAW X3 и чертеж, выполненные в MS Visio 2007.
ИжГТУ, Ижевск/Россия, Кафедра "Автоматизированные системы управления", Кучуганов А.В., 42 стр., 5 курс. Дисциплина "Компьютерная графика и редактирование текста" Введение Программы распознавания текстов: сравнительные характеристики ABBYY FineReader OmniPage ReadIRIS CuneiForm Free OCR ABBYY FineReader Online Выводы по главе Примеры работы с OCR-системами ABBYY FineReader 10...
УГАТУ, 2008 г
Задание на курсовой проект.
Аннотация работы.
Введение.
Описание предметной области.
Анализ сайтов-конкурентов.
Проектирование сайта.
Реализация проекта сайта.
Список использованной литературы.
Приложения.
Архив содержит примеры моделей прямоугольных и круговых плит выполненных в среде T-FLEX, а также вариант пояснительной записки.
ИАТУ УлГТУ
2 курс / 4 семестр
Курсовая работа состоит из индивид. задания, по построения сложной детали в системе трёхмерного моделирования в программе КОМПАС-3D. На основе этого примера можно строить своё задание. В курсовой работе, были изучены такие приёмы трёхмерного моделирования как построение тела путём выполнения на основе эскиза операций выдавливания и вырезки выдавливанием, применения...
Работа с цветовой гаммой в Photoshop. Фильтры.
Работа с цветовой гаммой Adobe Photoshop.
Корректировка цвета изображения с помощью команды Hue/Saturation.
Замена цвета.
Преобразование слоя или фона в полутоновой вид.
Изменение насыщенности цвета с помощью инструмента Sponge.
Усиление цвета или подчеркивание силуэта изображения на черном слое.
Преобразование цветового слоя в...
По специальности 080802 “Прикладная информатика” среднего профессионального образования Растровые графические пакеты Введение:Инструменты редактирования. Основные приёмы работы. Способы работы с инструментами выделения и заливки. Работа с текстом. Использование инструментов общей обработки. Редактирование изображений. Градиенты. Заливки работа со слоями. Многоуровневое...
РГАТА. ВС. 3 КУРС. Задание №1. Сжать по алгоритму LZW последовательность 6-битных элементов: 5 9 9 5 9 9 5 . Представить пошаговое выполнение алгоритма. Задание №2 Выполнить преобразование отрезка P1(–2; 1), Р2(4, –2) в системе координат XOY в следующей последовательности: 1. Отражение 2. Сжатие по оси Х в 2 раза и растяжение по оси Y в 3 раза; 3. Поворот на +90 Задание №3....
Нижегородский Государственный Технический Университет, Нижний Новгород, 2000, 17 страниц
В данной работе проводится исследование возможностей системы T-FLEX CAD на примере разработки чертежей и трехмерных моделей узлов ременной передачи.
Программа называется «Трехмерная модель грузового автомобиля». При её использовании, пользователь получает возможность работать с визуальной моделью грузового автомобиля. Вращать модель относительно двух осей, изменять освещение, включать/выключать эффект тумана, включать и выключать вращение колес, выбирать тип проекции, настраивать перспективу.
Министерство образования и науки Российской Федерации. Федеральное агентство по образованию. Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования. Таганрогский государственный радиотехнический университет. Кафедра МОП ЭВМ. Постановка задачи. Задание включает в себя разработку программы по реализации трёх алгоритмов растровой графики.
Adobe Photoshop - растровый графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. Этот продукт является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений, и наиболее известным продуктом фирмы Adobe. Часто эту программу называют просто Photoshop (Фотошоп). В настоящее время Photoshop доступен на платформах Mac OS X/Mac OS и...
ВОРОНЕЖСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ. Содержание и объем работы (графические работы, расчеты и прочее) 27 страниц, 11 рисунков, 1 приложение.
Руководитель: В.Н. Кострова + программа на делфи
ЧНУ ім. Ю. Федьковича, факультет історії, політології і міжнародних відносин, Україна, Чернівці-2012, 25 стор.
Вступ.
Основні формати Adobe Photoshop.
Характеристика растрових зображень.
Глибина кольору.
Іструменти растрової графіки.
Особливості растрової графіки.
Виділення.
Маски.
Канали.
Фільтри.
Інструменти ретушування.
Тонова корекція зображення....
Реферат з комп'ютерної графіки на тему "Світло в 3d max", Львів, Україна, 2014 рік, 33 сторінки
Зміст
Стандартні джерела світла
Налаштування джерела світла
Правила розстановки джерел світла в сцені
Характеристики світла. Візуалізація тіней
Налаштування тіней
Світлопостановка. Метод трикутника
Створення ефекту об’ємного світла
Список використаних джерел
Действие на органы зрения излучений, длины волн которых находятся в диапазоне 390-710 нм, приводит к возникновению зрительных ощущений. Эти ощущения различаются количественно и качественно. Их количественная характеристика называется светлотой, качественная – цветностью. Физические свойства излучения – мощность и длина волны – тесно связаны со свойствами возбуждаемого им ощущения....
Введение в компьютерную графику. Геометрическое моделирование объектов 2D-графики. Геометрическое моделирование объектов объемной графики.Организация данных в компьютерной графике. Отображение графической информации. Программное обеспечение КГ. Стандартизация в компьютерной графике. Технические средства компьютерной графики.
Учебное пособие. — Омск: Омский государственный технический университет (ОмГТУ), 2007. — 42 с. Рассмотрены основы работы с программой компьютерной верстки Adobe PageMaker: запуск программы, интерфейс, главное меню программы, панели инструментов, создание документов по шаблону, ввод текста и его форматирование, создание графических объектов, модульная сетка, измерительные...
Рассмотрены: возможности программы компьютерной верстки QuarkXPress, интерфейс, меню, панели инструментов, палитры, текстовые и графические блоки, работа с текстом и графикой, примеры компьютерной верстки.
Учебное пособие. — Красноярск: Сибирский федеральный университет, н.г. — 148 с. Пособие разработано в институте космических и информационных технологий СФУ. Введение. Устройства отображения графической информации. Математические основы машинной графики. Алгоритмы отсечения геометрических объектов. Математические объекты поверхностей объектов. Алгоритмы растровой графики....
Методические указания для выполнения лабораторных работ. СФУ ИКИТ.
Перечень лабораторных работ:
Исследование алгоритмов генерации отрезков.
Геометрические преобразования на плоскости.
Формирование параллельной и перспективной проекций трехмерной сцены.
Удаление невидимых поверхностей с помощью алгоритма Z-буфер.
Программы для создания и обработки изображений. Понятие векторной графики. Понятие растровой графики. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Виды графических редакторов. Растровая графика. Adobe PhotoDeluxe. Paint Shop Pro. Обработка фотоизображений. Создание изображений. Создание анимаций. Сохранение в файл копии экрана. Работа с цветами. Модули...
ВолгГУ, специальность: код 150900.62, ; 3 курс, 6 семестр. 8 страниц. Изложены все методы, а также основные понятия T-FLEX CAD 3D
при 3D моделировании. В отчете также прилагаются эскизы чертежей с заданными параметрами, в различных видах. Отчет содержит полное описание по моделированию в T-FLEX CAD в 3D. Содержит примеры проектирование деталей.
Введение. Технологии создания мультимедиа приложений. Технологии создания анимации. Типы файлов анимации. Программные средства создания мультимедиа приложений. Процесс создания мультимедиа приложения. Создание приложения в среде macromedia flash 8. Создание exe-файла приложения. Заключение. Библиографический список. 27стр
Нарва: Нарвский профессиональный учебный центр, 2009. – 20 с.
Дисциплина: «Мультимедийные технологии»
Выполнила: Ольгина Ф.
Введение
Глава первая
Разработка уникального дизайна
Основные этапы работы над проектом
Глава вторая
Логотип
Грамота
Диплом
Буклет
Титульная сторона
Внутренняя сторона
Календарь
Титульная сторона
Внутренняя сторона...
Санкт-Петербургский национальный исследовательский университет информационных технологий, механики и оптики. Лабораторная работа по дисциплине: «Компьютерная графика» Задание: используя графическую библиотеку OpenGL, создать трехмерную модель мобильного телефона. Реализовать: вращение, освещение, анимацию.
Лабораторная работа №1 на компасе 3D по Ардкд (автоматизарованная разработка конструкторской документации) для электротехнических специальностей. Приобретение навыков работы с основными командами при создании чертежей на примере компьютерной программы «КОМПАС-3D » Архив содержит: 1) саму лабораторную выполненную в "Компасе" 2) отчет 3) презентацию 4) скриншоты, снятые пошагово...
Разработанный сборник тестовый заданий позволит обеспечить самостоятельную подготовку учащихся по освоению программных вопросов по теме «Трехмерное моделирование» и контроль качества знаний в текущем учебном процессе.
Сургут, 2009. — 38 с. Разработанный сборник тестовый заданий позволит обеспечить самостоятельную подготовку учащихся по освоению программных вопросов по теме «Растровая графика» и контроль качества знаний в текущем учебном процессе.
В реферате рассмотрены такие пакеты программ как LightWave, 3D MAX, Maya. Краткое описание с элементами интерфейса, дает общее и весьма полное представление о данных продуктах.
Реферат з комп'ютерної графіки на тему "Сплайн в 3d max", Львів, Україна, 2014 рік, 17 сторінок Зміст Сплайни: поняття, загальна характеристика Види сплайнів в 3d max Налаштування сплайнів Команди для роботи з сплайнами у 3d max Типи вершин сплайнів Модифікатори сплайнів
Реферат з комп'ютерної графіки на тему "Способи виділення у Adobe Photoshop", Львів, Україна, 2014 рік, 32 сторінки
Розглянуто інструменти виділення та методи, такі, як: Швидке виділення; Виділення за допомогою інструментів "Область", "Ласо"; Виділення колірного діапазону на зображенні; Перетворення виділення на контур. Збереження виділень та налаштування растрового виділення.
Введение.
Теоретическая часть.
Представление графической информации в компьютере.
Графические форматы и их преобразование.
Технологии обработки графической информации. Заключение.
Практическая часть. Список использованной литературы.
ВЗФЭИ, 2курс, 24страницы. 2010г. преподаватель андреева.
СПЕТ,Україна Спеціалізація: інтегрованих систем,2 курс
дисципліна "Комп'ютерна графіка"
Опишіть можливості програми Microsoft Visio для створення креслень та конструкторської документації та наведіть існуючі аналоги даного програмного продукту для цього типу завдань.
Згідно номера за журналом, створіть креслення з основними написами та розмінностями компонентної бази.
Дутчак М. С., Прикарпатський національний університет імені Василя Стефаника, м. Івано-Франківськ, кількість сторінок 3, кількість JPG-файлів - 3. Дисципліна: Комп'ютерна графіка, Інформатика та комп'ютерна техніка. Мета роботи: Ознайомлення із растровим графічним редактором: загальна характеристика, основні функціональні можливості. Набуття практичних навичок при роботі з...
Учебное пособие. — Н.Новгород: ННГАСУ, 2007. – 77 с.
В учебном пособии даны базовые понятия компьютерной графики, геометрического моделирования и методика создания инженерно-конструкторской документации на базе системы КОМПАС-3D.
В учебном пособии рассмотрены основные этапы работы с системой КОМПАС-3D. Показаны приемы и дана методика формирования чертежно-конструкторской...
Темы рефератов по курсу «Компьютерная графика». Требования к реферату и норма контроль к работе. 7 разделов из которых можно смело брать любую тематику. Вуз: ИМСИТ 3 курс 1 семестр Город: Краснодар
Темы рефератов и вопросы по курсу «Компьютерная графика». 2 с.
Реферат должен содержать 10-15 слайдов презентации в формате MS PowerPoint и 3 страницы доклада (12 шрифт через 1,5 интервала) в формате MS Word, обязательно иметь ссылки на используемую литературу, подробные URL-ссылки на WEB-страницы (не менее 3-х). Преподавателю перед защитой сдается файл с докладом и файл...
Автор: VivienLee Дисциплина: Современные проблемы информатики Год: 2011 Количество страниц: 19 (без титульного листа). В реферате даны основные понятия теории фракталов, такие как нерегулярность, самоподобие, фрактальная размерность. Этимология понятия. Структурные и динамические фракталы. Общепринятая классификация фракталов: алгебраические, геометрические, стохастические....
Терещенко В.Н. Лекції по обчислювальній геометрії та комп'ютерній графіці
КНУ імені Тараса Шевченка, факультет кібернетики
Вступ
Геометричний пошук: локалізація точки, регіональний пошук, оцінки складності
Задачі близкості
Задачі побудови опуклої оболонки: метод Грехема, метод Джарвіса, метод швидкобол, метод "розподіляй та володарюй", динамічні методи, наближені методи...
Выходные данные не указаны. Тесты по Autodesk 3ds Max на русском языке. Использовались в качестве тестов и контрольной работы по дисциплине "Autodesk 3ds Max" первого курса Одесский корпоративный компьютерный колледж. Примеры тестов: Вопрос №1:"Горячая клавиша" инструмента "выделить все" 1. Ctrl+A 2. Ctrl+I 3. W 4. Alt+A Вопрос №2: "Горячая клавиша" инструмента "Quik render" 1. F9...
НГТУ, Специальность - Экономика и управление на предприятии машиностроения. 2 курс.
Тест выполнен на отлично. Вопросы по след.темам:
Основные положения и определения дисциплины;
Чертеж точки, прямой и плоскости
Поверхности и развертки
Позиционные и метрические задачи
Выходные данные не указаны. Тесты по Основы информационного дизайна на русском языке. Использовались в качестве тестов и контрольной работы по дисциплине "Основы информационного дизайна" первого курса Одесский корпоративный компьютерный колледж. Примеры тестов: 1. “WebSite” является: Сканером для персональных ПК архивирования сайтов по запросу, Off-line сканером архивирования...
Трёхмерная графика. Анимация и видео. Звук на ЭВМ. МосГУ-2010.
Эволюция технологий работы с 3D-графикой в ИС и современное развитие 3D-графики.
Понятие анимации и видео: их интеграция в ИС.
Представление звука на ЭВМ и его применение в ИС.
ОмГТУ, специальность АСОиУ, программирование на ЯВУ, 2 семестр, 16 стр + исходные файлы. Программа средствами графического интерфейса показывает движение шаров в пространстве как можно более реалистично: используется источник света, перспективная проекция, сложное движение предметов друг относительно друга. Программа выполнена в MS Visual Studio 2008 на языке программирования...
Настоящая работа посвящена разработке приложения для визуализации трехмерной фигуры «Штопор». Разработка приложения происходит по следующему плану: - Строится модель фигуры «Штопор», ориентированная на реализацию при помощи библиотеки OpenGL. - На основе модели строится алгоритм её визуализации на основе библиотеки OpenGL. - Определяется структура программы, разрабатываются...
ТУСУР. все специальности. Курс
2. Задание. Написать на языке VC++ 6.0 программу которая выполнят основные аффинные преобразования с фигурой (поворот, перенос отражение). Строить проекцию фигуры на экране. Выполнить перспективные преобразования с 2 точками схода и реализует алгоритм удаления невидимых линий фигуры. Программа должна работать в окном режиме. Фигура Гексаидер и...
Методические указания для выполнения лабораторных работ. — Тула: Тульский государственный университет, 2004. — 15 с. Рассмотрена самая популярная на сегодняшний день программа для редактирования растровых изображений Photoshop (букв. "фотомастерская") компании Adobe. В сжатой форме изложены основы работы с Adobe Photoshop. Приведены приёмы работы при сканировании,...
Лабораторная работа по дисциплине "Компьютерная геометрия и графика", СФУ ИКИТ, 3 - ий курс, преподаватель Сиротин Э. И. Цель работы: Цель: Научиться строить параметрически заданные полигональные поверхностные модели простейших трехмерных объектов, и осуществлять их визуализацию с удалением невидимых поверхностей с помощью алгоритма Z-буфер. Задача: На основе исходных...
В учебном пособии рассматриваются основные вопросы компьютерной графики и основ геометрического моделирова-ния. Рассмотрены основные вопросы базовой и пространст-венной графики, особенности представления и обработки ви-деоинформации, реализация аппаратно-программных модулей графических систем и прочие разделы курса «Компьютерная графика». Содержание: Компьютерная графика....
Пособие к выполнению лабораторных работ по дисциплине «Компьютерная графика». - М.: МГТУ ГА, 2002. - 28 с.
Данное пособие издается в соответствии с учебным планом для студентов V курса специальности 220100 дневного обучения.
Написать программу, реализующую линейный фильтр для сглаживания шума.
1. Задаются коэффициенты весовой функции
2. Каждый пиксель изображения, за исключением граничных, помещается в центр апертуры, весовая функция поэлементно умножается на значения соответствующих пикселей исходного изображения, эти произведения суммируются. Сумма делится на нормирующий коэффициент, и результат...
Двуязычная компиляция из MSDN Visual Studio. - Южный федеральный университет, 2010. - 165 стр.
Двухмерная векторная графика включает в себя примитивы (прямые и кривые линии, геометрические фигуры), заданные набором точек в системе координат. Например, прямую линию (отрезок), можно задать двумя крайними точками, а прямоугольник можно задать положением его верхнего левого угла и...
ЧГПУ, Сидильковская Л. И. , 1 курс, 1-2 семестр, 15 стр.
Реферат содержит информацию о различных форматах, используемых ПК. А также описание, где и как используются данные форматы, методы сжатия графических файлов, преобразование из одного формата в другой, примеры.
Лабораторная работа по дисциплине "Компьютерная геометрия и графика", СФУ ИКИТ, 3 - ий курс, преподаватель Сиротин Э. И. Цель работы: Цель: Научиться строить параметрически заданные каркасные модели про- стейших трехмерных объектов, и получать их перспективные и параллельные проекции на экране. Задача: На основе исходных параметров построить каркасную модель трех- мерного...
Таврический национальный университет, Симферополь, 1 курс, 2013 г., 32 слайда, 18 стр. (реферат).
Дисциплина "Информатика".
Фрактал – его понятие и история.
Рекурсивная процедура получения фрактальных кривых.
Фракталы в природе.
Фрактальная компьютерная графика.
Генераторы фракталов.
Лаборатория компьютерной графики ВМиК МГУ, 2000. — 46 c. Описаны основы использования и структура OpenGL, функции для построенияпостроения вершин и примитивов, преобразования координат, использование материалов и освещения, спецэффекты и др. В приложении пособия приведены примеры программ на C++.
Дослідження за допомогою ФВА програму графічного редактору Adobe Photoshop. В основі ФВА лежить функціональний підхід, згідно з яким об’єктом аналізу є не сам виріб, а функції, які він виконує. ФВА проводиться в два етапи: функціональний аналіз і вартісний аналіз.
Курсовая работа по дисциплине Компьютерная графика Техническое задание Рассмотреть возможности программы Adobe Photoshop в области художественного ретуширования изображений. Изучить методы устранения дефектов оригинала или погрешности сканирования с помощью данной программы (царапины, грязь, нерезкость, неверную экспозицию отдельных участков). Изучить специальные эффекты,...
Цвет и графика на ЭВМ. МосГУ-2010. Понятие цвета с точки зрения ЭВМ и цели его применения в ИС Основные принципы хранения в памяти ЭВМ графической информации. Цвет аддитивный и субтрактивный. Индексированный цвет, работа с палитрой Таблица «безопасных» цветов. Модели цвета на ЭВМ. RGB-модель. Цветовая модель CMYK. Особые взаимоотношения двух цветовых моделей. Цветовая модель...
ЮУрГУ, 2008 г. 21 стр + коды программ.
Задание: Реализовать падение осенних листьев различного размера и цвета. Количество листьев и скорость их падения задает пользователь. Программа реализована в двух вариантах: с подключением средств DirectX и с подключением средств OpenGL.
Анализ задания.
Описание решений, связанных с технологией DirectX.
Описание решений, связанных с...
В предложенном реферате рассказывается про 9 самых распространенных цетовых систем. Приведены формулы перевода из цветового пространства RGB и обратно. Также здесь приведены рисунки, поясняющие конфигурацию пространств, краткие описания, области применения и др.
Содержание:
Цветовая система RGB
Цветовая система XYZ
Цветовая система CMY
Цветовая система YCbCr
Цветовая...
Учебное пособие. - ТУСУР ТМЦ ДО Преобразования на плоскости Трехмерные преобразования Виды плоских проекций Построение реалистических изображений Простая модель освещения Определение нормали к поверхности Определение вектора отражения Модель освещения со спецэффектами Создание реалистического изображения трехмерных объектов Закраска методом Гуро Яркость и освещенность Отсечение
Этапы развития КГ. Направления компьютерной графики. Растровое представление компьютерной графики. Векторное представление компьютерной графики. Кривые Безье в компьютерной графике. Язык PostScript. Растровые форматы. Векторные форматы графических файлов. структура пакета программ компьютерной графики. Фракталы в компьютерной графике. Мониторы на электронно-лучевых трубках....
История развития компьютерной графики +
История развития графической системы персонального компьютера +
Особенности компьютерного представления графической информации +
Графические форматы +
Графические файлы +
Графические модели +
Физические и логические пиксели +
Определение цвета с помощью палитры +
Цвет +
Цветовые модели +
Аддитивные цветовые модели +
Субтрактивные...
История развития комп графики. Графика и К.Г. Графические форматы, файлы, данные. Физические и логические пиксели. Отображение цветов. Пиксельные данные и палитры. Цветовые пространства. Цвет. Типы палитр. Наложение изображ-ий.Прозрачность. Цветовые модели. Растровые файлы. Структура. Организация растр данных в виде плоскостей. Преимущ-ва и недост растр файлов. Векторные файлы....
История развития компьютерной графики. Основные понятия компьютерной графики. Физические и логические пиксели. Отображение цветов. Определение цвета с помощью палитры. Цветовые пространства. Типы палитры. Цвет. Цветовые модели - аддитивная и субтрактивная. Наложение и прозрачность. Векторные файлы. Организация векторных файлов. Векторные данные. Палитра и цветовая информация....
Ответы на экзаменационные вопросы по компьютерной графике. Преподаватель: Старцева 2009г. История развития компьютерной графики История развития графической системы персонального компьютера Графика и компьютерная графика Графические файлы Графические модели Графические форматы Физические и логические пиксели Отображение цветов Определение цвета с помощью палитры Цветовые...
Содержание:
История развития компьютерной графики. История развития графической системы персонального компьютера. Графические форматы, файлы, модели. Физические и логические пиксели. Отображение цветов. Определение цвета с помощью палитры. Цветовые пространства. Типы палитр. Цвет. Цветовые модели. Аддитивные цветовые модели. Субтрактивные цветовые модели. Перцепционные цветовые...
Методы удаления невидимых линий.
Анимация поворота объекта вокруг оси в 3D.
Модель освещения Торренса-Спэрроу, прозрачность.
3DStudioMAX: последовательность создания изображений.
3DStudioMAX: способы создания трехмерных объектов.
Простой алгоритм УНЛ для центральной и ортогональной проекций.
Построение реалистических изображений в КГ.
3DStudioMAX: системы координат, окна...
Предмет КГ. Области применения КГ. Совр. Тенденции развития КГ. Аффинные преобразования на плоскости. История развития КГ. Современные тенденции развития КГ. Аффинные преобразования, их свойства, однородные координаты. Основные понятия КГ. Аппаратное обеспечение КГ. Принципы формирования изобр. Проецирование. Общий вид преобразований в пространстве. Виды проекций. Архитектура...
Предмет КГ. Области применения КГ. Современные тенденции развития КГ. История развития КГ. Современные тенденции развития КГ. Основные понятия КГ. Аппаратное обеспечение КГ. Принципы формирования изобр. Архитектура рабочих станций. Графический ускоритель. АРI. Архитектура графических рабочих станций. Технологии 3D графики. Архитектура графических рабочих станций. Принципы...
Экзамен. ПГУ, Казахстан, Сарымов Е.К., 2012 г. Какое расширение имеют файлы T-FLEX CAD:.grs; Какой ГОСТ устанавливает линии для чертежей всех отраслей промышленности и строительства:ГОСТ 2.303.68; Какой фирмой была разработана система Компас:Аскон; Какую линию применяют для невидимых очертаний предмета: Штриховую линию; Какую операцию для создания линии изображения в T-FLEX CAD...
Экзамен. 45 вопросов. МГУДТ, специальность САПР, 4 курс, 2011 год. Отфотографированные шпоры в отличном качестве. Хорошо видно и с компьютера, и с телефона. Вопросы: Роль и место машинной графики в решении задач отрасли, современные технические средства машинной графики. Современные графические мониторы, их характеристики, графическая память. Классификация устройств ввода...
Курсовая работа. Количество страниц 36. 2009 г. Введение 1. Профильное обучение, основные понятия. Профильное обучение, цели и задачи. Элективный курс, понятия, цели и задачи. Диагностика для контролирования профессиональной ориентации учащихся. 2.Разработка элективного курса. Методика разработки элективного курса. Основы трехмерной графики с помощью программы «3DS MAX7»...
В реферате рассмотрено: История разработки электронной бумаги; Технология; Применение: Электронные книги (Цветная читалка с экраном от E Ink, ASUS DR-900), Электронные газеты (Skiff Reader – читалка для журналов и газет).
Практическая работа. — 3 с. Практическая работа с пошаговой инструкцией. В результате получится изображение из хаотично пересекающихся градиентов. Участки «помятости» возникнут там, где градиенты пересекаются, поэтому желательно добиться рисунка, на котором большинство градиентных переходов сходятся в одной точке.
Комментарии