C#. 50 с. Конспект лекций по дисциплине "C#" Отсканированный вариант текстовых тетрадных страниц. Содержание : Разработка приложений Классы и наследование классов Индексаторы Интерфейсы Лексические основы языка
Введение. Составные компоненты языка программирования.
Типы данных. Описание переменных. Константы именованные и неименованные.
Операторы ввода-вывода.
Арифметические операторы.
Логические операторы.
Операторы отношения.
Уровни значимости операторов.
Стандартные функции.
Составной оператор.
Оператор условия (if).
Оператор варианта (switch).
Оператор цикла с параметром...
44 с.
Введение в Windows Presentation Foundation
Панели компоновки
Свойства и события WPF
Элементы управления
Привязка элементов, ресурсы и стили
Графические инструменты: кисти, трансформации, эффекты
Фигуры и рисунки
Анимация
Применение анимации
Меню, панели инструментов, окна и приложения
Автор и выходные данные не указаны. Лекции: Введение в программирование на C#. Виды алгоритмов. Этапы разработки программы. Линейные, разветвляющиеся и циклические алгоритмы. Типовые примеры. Алфавит языка, операторы и идентификаторы. Понятие переменной. Пример первой программы. Типы данных. Операторы ввода и вывода. Спецификаторы. Операции в C#. Линейный вычислительный...
Оглавление. Объектно-ориентированный подход в программировании. Абстрагирование. Инкапсуляция. Наследование. Полиморфизм. Объектно-ориентированный анализ и проектирование. UML. Диаграммы классов в UML. Атрибуты класса. Операции класса. Описание классов с помощью C#. Способы достижения инкапсуляции в C#. Конструкторы классов. Ссылка на самого себя (ключевое слово this)....
Из всех книг самая классная Жарков В.А. Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual C# 2005 - именно конкретно разработка нужных программ для Windows, в остальных книгах, какая-то теория, которую не знаешь как на практике применить.
Комментарии
Разве стандартными средствами Visual Studio и С# это возможно?
И по-моему это проще сделать через WPF.